Viser opslag med etiketten Nørderi. Vis alle opslag
Viser opslag med etiketten Nørderi. Vis alle opslag

onsdag den 7. november 2018

It's alive!!

Bloggen her har ligget død i så mange år, at jeg fuldstændig havde glemt alt om den. Var det ikke fordi en kollega spurgte efter en opskrift fra mig, som jeg kun har liggende på en underside af bloggen, havde jeg nok aldrig tænkt på den igen. But here we are.

Så den var det største rod, og tydede op i den, bare fordi: "hvad nu hvis nogle finder den". Det er der så åbenbart stadig, da jeg har omkring 100 besøgende om måneden. Vildt nok på en blog hvis seneste indlæg er mere end 5 år gammelt 😂

Jeg dyrker stadig chilier og lave lækre pastas, hot sauces osv. hvert åt, så hvorfor ikke dele fra tid til anden? 😋

Jeg arbejder stadig med gaming og går stadig op i at lave mad, og enten skabe egne opskrifter eller forfine andre. Så jeg kan jo lige så godt dele lidt med jer andre igen. Min tid som ejer af n-club og senere hen vært og skribent for pixel.tv er forbi. Men jeg gamer stadig og er meget aktiv.

Pt. står jeg bare den nordiske Splatoon 2 liga Freezing Squids League, som jeg har afsluttet 2 sæsoner af. og hvor hold fra Danmark, Norge, Sverige og Finland delltog. Derudover agere jeg spillere træner for et ren dansk hold i samme spil: Team Rygrad. Vi spiller jævnligt med i udenland ligaer og turneringer og forsøger at skabe et hold, som langsomt med sikkert nærmer sig toppen af vestlige teams. 

Jeg laver også LAN turneringer i København med min partner in crime Thomas Dyregaard, som jeg kender tilbage fra den gode gamle n-club tid. Vi har lavet Switch'n'Play sammen, og alene i år har vi kørt en månedlig Mario Kart 8 Deluxe turnering på Café Triheart i København, og der ligger også i kortene, at vi kommer til at afholde Smash turneringer fra næste år. Planen er, inden for to år at stable et egentlig eSport arrangement/LAN sammen, som udelukkende fokusere på de mindre eSports grene (set med danske øjne).

En biweekly Podcast der hedder Nintendosofaen er det også blevet tik, og den laver jeg sammen med tre andre gutter. Super hyggeligt podcast som jeg varm kan anbefale. Du kan finde den på alle større Podcast udbydere, du skal blot søge på navnet. 

Nååh ja. Så er jeg også lige blevet far, og selvom det ikke er det bloggen handler om, så kan det da godt være den kommer til at lyde en smule mere moden end tidligere (som om...😂😜)

Anyway. Fedt du kiggede forbi. Jeg kan ikke love der kommer monster meget nyt herinde, men lidt skal der nok dukke op. 

Velkommen (tilbage?) 🤜🤛

Daniel

onsdag den 18. januar 2012

Passioneret Gamer

Kære bloggers, gamers og andre nørder

Mig og min ene storebror, den
juleaftenhvor vi fik Lamdaen
Jeg er 35 år og stadig en passioneret gamer. Det har jeg været siden mine forældre introducerede vores lille familie i Ølstykke, til den legendariske Lambda tilbage i start 80'erne. Jeg fandt senere ud af, at min far havde en gammel konsol-agtig box derhjemme, hvor der var to controllers til og hvorpå man kunne spille ping pong. Jeg har aldrig i mit voksne liv kunne finde ud af hvad maskinen hed, men den var cool og havde to meget primitive joypads indbygget. Kort sagt, så startede min gaming "karriere" meget tidligt i livet.

Mange er forlængst stoppet med at game i min alder, mens dele af de generationer der er endnu ældre end mig først er begyndt, at vise interesse for det de sidste par år. Jeg er opvokset med gaming og selvom jeg naturligvis har haft mange andre fede, dejlige, gode oplevelser i livet, så har gaming som noget af det eneste fuldt mig fra barns ben.

Som sagt startede det hele med den gamle Lamda, hvor vi sad i timevis og skrev koder ind, for at kunne spille små spil, som vi havde fundet i diverse datablade. Senere måtte jeg misundeligt se til, da min fem år ældre bror købte Commodore 64 og da jeg ikke selv havde penge til noget så voldsomt, så fik vi skaffet mig en Commodore Vic 20. Senere fulgte de første Game & Watch spil, min elskede ZX Spectrum, Min andens storebror købte en Amstrad og senere hen en Commodore Amiga, senere igen fik vi husets første PC'ere osv. Hjemme hos os, gjorde vi os ikke så meget i håndholdte konsoller, så den del blev jeg først bidt af noget senere.

Mit yndlings Game & Watch spil
som barn.
Jeg spillede Bruce Lee, Silkworm, Frogger, Kick Off, Builder dash, Donkey Kong jr. Moonstone, Mario Kart, Bomberman, IK+, Defender of the crown og jeg voksede op side om side med Pac Man, Mario, Yoshi og alle de andre herlige figurer. Senere hen blev jeg bidt af en gal Nintendo og selv den dag idag, har jeg en voldsom stor passion for deres konsoller, figurer, universer mm. Omhandler det Nintendo så har det så afgjort min interesse. Det var den interesse der gjorde, at jeg endte op som anmelder og skribent på www.n-club.dk og senere hen blev chefredaktør, hvorefter jeg købte siden sammen med min ene storebror. Der sad jeg i nogle år og skrev nyheder, anmeldte spil, skrev artikler osv, men solgte den til sidst videre, da jeg var inde i en turbulent periode af mit liv, hvor gamin fyldte knap så meget.

Jeg har været på gaming messer, været ude og prøve konsoller før de kom i handlen, været spiltester hos Deadline games da det eksisterede, været brugt som Nintendo ekspert på tv, været på Pixel tv nogle gange, arrangeret gaming arrangement i Tivoli med en flok andre, været til Lan fester i mine unge dage, Deltaget i online turneringer og selvom gaming ikke fylder helt så meget hos mig som tidligere, så er jeg stadig gamer helt inde i hjertet.
Taget ved åbningen af Tivoli 2009, hvor vi
lavede et større gaming arrangement

Well hvor vil jeg så hen med alt dette? Jeg tror egentlig bare jeg vil hylde gaming og hele spilindustrien, ved at give den min ubetingede kærlighed. Jeg elsker min Wii, min Xbox 360, min 3DS (og alle de gamle konsoller som ligger pænt i kasser herhjemme) og jeg ser frem til udgivelsen af Wii U senere på året, som var jeg et femårig barn, der venter spændt på juleaften.

For mig er spil afslapning og en pause fra arbejdsdage med skriftlige klagesager, juridiske besvarelser, brevudveksling med kunder, budget planlægning derhjemme, selvangivelser, opstart af eget firma og kvalitetstid med kæresten. Når jeg spiller, så kan jeg koble hjernen fra og slappe af og bare være mig selv. Her kan jeg besøge fremmede verdener, griner af sjove dialoger, forundres over skæve figurer, lave headshots i Battlefield 3, kæmpe for en bedre verden i Skyrim, nyde det seneste eventyr om Zelda eller tage en runde eller to i Wordfeud med venner og bekendte.

Jeg gamer fordi det gør mig glad og fordi det er min måde at lade op på. Er du en fellow gamer, så skal du være velkommen til, at adde mig for lidt online fis og ballade, hvis du en dag keder dig :)

Xbox 360 tag: Zovnig
Wordfeud: Zøvnig
Nintendo 3DS friendcode: 5112-3403-6047
Steam: Zovnig

mandag den 14. november 2011

En Nørd og hans legetøj

Kære bloggers gadget freaks, mobil entusiaster osv.

Som nogen nok ved, der arbejder jeg fortsat i et større dansk teleselskab, men ikke så længe endnu. Det gør, at jeg snart skifte til nyt nummer og derfor skal der ske lidt forandringer. Jeg anser ikke mig selv som værende en mobilfreak, men på den anden side, så er min telefon den gadget jeg bruger mest tid på, så derfor er det altid dejligt at få en ny. Min iPhone 3GS 32GB har udtjent sin værnepligt og derfor skal den nu opgraderes til en iPhone 4S 16GB.

Min gamle iPhones sidste job i denne omgang bliver ironisk nok, at tage billeder af udpakningen af dens egen afløser. Lidt ligesom at skulle lære en elev op, for derefter selv at få sparket fordi man nu er i overskud. Men så'  lære den også lidt om livet og det med, at de gamle skubbes til side, så de unge kan træde frem i solen. Der var lige 2 øres lærdom midt i det hele der´ ;)












Til sidst vil jeg for en god ordens skyld lige sammenligne et par billeder taget med min gamle 3GS og min nye 4S. gæt selv hvilket billeder der er taget med hvilken telefon....



Læg mærke til sidste billeder... inden for få dage kommer der lidt om min nye mokka, amok, syg i roen agtige og helt igennem fantastiske stykke sortvands brygger :)

søndag den 2. oktober 2011

Shadow Cities - Spillet din kæreste vil hade

Kære bloggers, iPhone ejere og andet godtfolk....

Shadow Cities er spillet din kæreste vil hade som pesten (min gør i hvert fald). Det er spændende, der er massere af kampe i det og, man har det altid med sig, når først man har downloadet det til sin iPhone. Så har du kun en Android telefon, så betyder det selvfølgelig, at du er en taber. Lige den del kan jeg desværre ikke hjælpe dig med, men der er garanteret steder hvor du kan søge professionelt hjælp ;)

Shadow Cities er et forholdsvist nyt og utrolig fængende spil, som kan downloades via App Store. Grey Area som har udviklet spillet, beskriver det på denne måde: "Shadow Cities is a location based multiplayer game for iPhone. Become a mage and take over your streets and neighborhoods with your team."

Rent praktisk så betyder det, at spillet gør brug af GPS funktionen i din iPhone, så den kan tracke hvor du præcist befinder dig. Du kan, når du hopper ind i spillet, kun se det lille lokale område, som du fysisk befinder dig i. Hvis der befinder sig en Energy Gateway (energi felter) nogenlunde tæt på hvor du bor, har du mulighed for, at bygge såkaldte Dominators. Det er her spillet begynder at blive interessant. Du kan høste energi til både dig selv og dit team via de opsatte Dominators. Ét er, at du kan bruge energien fra dine Dominators til, at bygge andre ting, der giver dig fordele i spillet (mere om det længere nede), noget andet er, at du hjælper din egen lille Battlegroup i kampen mod fjenden. Derudover gør det også, at du kan overtage det område du fysisk bor- eller befinder dig i, inde i selve spillet. Det er set før i forskellige spil, men det virker på mange måder mere gennemført i Shadow Cities. Som du kan se på dette screenshot, så har jeg her overtaget området omkring Forum inde i København ret massivt. Jeg har her både opsat Dominators og nogle Wards, som skal beskytte mine Dominators, når jeg ikke lige selv er i nærheden eller online.

Den verden du befinder dig i, består af to fraktioner som selvsagt ikke kan lide hinanden. Animators og Architects. Der laves hele tiden tiden små campaigns, som er en slags spillerunder der vare nogle dage af gangen. Den side der i et vidst område høster mest energi, vinder runden og får nogle bonusser til alle på det vindende hold. Så hvergang du høster energi fra dine egne Dominators, eller ved at udføre missioner i spillet, så er du med til, at bringe din egen Battlegroup tættere på den samlede sejr.

Som udgangspunkt er det let at forstå og til at overskue. Men der er meget mere i spillet end dette.

Det første man egentlig lære i spillet er, at fange/dræbe spirits i den åndeverden man bevæger sig i. Det gøres ved, at kaste magi. Rent praktisk så aktivere man magien ved, at køre fingeren nedad på skærmen, hvorpå man går i "magic-mode". Når man er i den mode, så bestemmer de mønstre du tegner på skærmen, hvilken magi du kaster. Eksempelvis, så laver du et "Z" tegn på skærmen, når du angriber eller laver et omvendt "L" hvis du skal sætte en Dominator op. Så når du angriber, skal du aktivere den her magic-mode hvorefter du tegner et "Z" på skærmen, hvor ved du udløser en mængde energi der skader din modstander. I mange tilfælde er det de føromtalte spirits man oftest angriber, men møder man tilfældigvis en modstander, så kan de naturligvis også angribes. Når du fanger/dræber spirits, så score du naturligvis xp på dette og når du har samlet en vis mængde xp, så kan du stige i level. Jo højere level du er på, desto flere Dominators kan du have og jo mere magi lære du. Det er ganske enkelt de gode gamle rpg elementer, som Grey Area har fået sneget ind i spillet på cool vis.

Du kan samtidig samle flere xp og mere energi til dit hold ved, at udføre små missioner. Som vidst her til højre, kan en mission eksempelvis består i, at du skal indfange visse typer spirits inden for en vis tid. Som det fremgår af dette screenshot, så kan spirits have forskellige farver, ligesom de kan have et vidst antal stjerner. Det er begrænset.

Det lyder jo altsammen meget godt, men hvad gør man hvis ikke der er andre venner/fjender osv. der hvor man selv bor? Det er her spillet bliver rigtig stærkt og socialt. Jeg kan i spillet adde venner og de bliver så en de af mit team eller Battlegroup i daglig tale. Når jeg har et vist antal Dominators, så får jeg energi nok til, at lave beacons (ikke bacon selvom det også ville være lidt cool). Først og fremmest skal jeg stige et par levels, så jeg kan åbne op for denne form for magi. Når det er gjort, så kan jeg smide en beacon op og det betyder, at alle fra min Battlegroup nu frit kan beame sig hen til mit område. I praksis betyder det, at jo flere venner du har som er aktive i spillet, desto flere områder kan du rejse til, uden du fysisk behøver selv at bevæge dig derhen.


Et godt eksempel på dette var, da jeg var i Paris tidligere på ugen. Der hoppede jeg på hotellets Wifi og smed så straks 5 Dominators op i område, hvor efter jeg skrev i chatten, der tilhører min Battlegroup, at nu åbnede jeg en beacon i området. Det gjorde så, at alle der var online fik denne besked og vupti kunne de alle hoppe til Paris og indfange Spirits. Ved at lave lokale hop (man kan hoppe til andre  Energy Gateways, hvis de ligger tæt nok på der hvor man  befinder dig i spillet), kom vi til nye områder af Paris. Når vi så støtte på lokale spillere, kunne vi adde hinanden og vupti kunne de få adgang til vores områder i Danmark og vi kunne få adgang til deres områder i Paris og omegn. Derved blev spillet med det samme udvidet og vi kunne få kontakt med andre fra vores egne fraktion.

Men det betød også, at fjenden hurtigt opdagede dette. I Danmark er min fraktion (Animators) pt. ret suveræne, men i Paris er det lige omvendt. Så spillerne fra Architects i Paris området, sendte en beacon op nær den jeg lavede og så begyndte der ellers nogle voldsomme kampe. Det endte med, at mine Dominators blev smadret og min beacon gik samme vej. For dem havde det været bedst, hvis de havde nået, at smadre mig, inden jeg fik addet venner fra Paris til min liste. Det lykkedes heldigvis ikke. I praksis betyder det, at hvis en ven fra Paris nu bliver angrebet, så kan han sende et nødopkald ud i spillet som gør, at jeg kan være ved hans eller hendes side på få øjeblikke og hjælpe (Man kan rent faktisk sætte spillet op, så du får nødkaldende som push-beskeder).

Det betyder, at os der holder sammen i Danmark nu, har fået foden inden for i Paris og at vores venner der, nu kan trække på os, når de er i problemer. Vi kan derved være med til, at hjælpe dem med at stå imod fjenden der. Architects teamet i Paris er derimod ikke lige så sikre på sejrene over Animators i Paris længere, da de nu kan få vores hjælp i kampene.

Alt dette giver spillet ufattelig mange strenge at spille på, hvilket jeg synes er super fedt.

 Udover alle ovennævnte ting, så har spillet også et utrolig stærk social side. Når du starter spillet, har du altid adgang til to typer chatgrupper. En hvor du kun kan snakke med nogle der har samme fraktion som dig selv og en hvor du også kan chatte med dine fjender. Disse bruges aktivt og indtil videre, bliver der rent faktisk holdt en ret god tone, både venner og fjender imellem. For mig er det lidt som at logge på Messenger efterhånden, når jeg kommer ind i spillet. Jeg kender efterhånden de andre fra min Battlegroup ret godt og det gør sgu spillet lige dét federe :)

Jeg kan også sætte beskeder op alla "Jeg skal nakke 3 air spirits. Kan nogen hjælpe mig?" hvorefter en anden spiller kan skrive tilbage på mit indlæg, at han lige har set en i nærheden af den eller den beacon, hvorpå jeg så kan hoppe detil og derved har han hjulpet mig med, at gennemføre en del af min mission.

Det her er et super-f*cking-vanedannende spil, som du bør prøve hvis du har iPhone. Jo flere der kaste sig ind i kampen, jo fede bliver spillet for os alle. Hvis du kaster dig over det så husk, at du får røvfuld hvis ikke du er Animator... Men på den anden side kunne vi godt snart bruge lidt modstand ;)

Shadow Cities App'en er gratis at hente. Som udgangpunkt er spillet gratis, men du kan få nogle fordele ved, at købe ekstra mana potions. Dog virker også denne del ret afbalanceret, så du på ingen måde kan købe dig til sejrene.

Håber at se dig online i spillet. Du er velkommen til, at adde mig derinde under navnet Danagis.

Ses assholes ;)

tirsdag den 13. september 2011

Nintendo 3DS konference 2011 - Live


G' morgen folkens of velkommen til det, der forhåbentlig bliver en spændende morgen for alle Nintendo freaks og andre der kigger forbi. Konferencens intro køre netop nu over skærmen.

05:05 - Miyamoto snakker en hel masse på Japansk og viser filmklip fra Zeldas 25 års fødselsdag og derefter fra 3DS versionen af det klassiske The Four Swords.

05:07 - Miyamoto gåt nu lidt overraskende over til, at præsentere det nye Zelda spil til Wii. Fra scenen af viser han hvordan det spilles. De fleste af jer har nok set hvordan det ser ud, men ellers får i lidt her: 

05:12 - Der vises en masse lækre trailers fra kommende 3DS spil. Her i blandt Monster Hunters, Resident Evil, Mario Karts 3DS og mange, mange flere. Herefter kommer Nintendos præsident mr. Ivata indtager nu  scnenen.

Kl. 05: 15 Ivata taler også om Wii til et begynde med og Just Dance 3, Go Vacation, Kirby, Dragon Quest med videre køre i baggrunden imens Ivata taler. Mit bedste bud er, at han forsøger at fortælle, at alle Wii ejere fortsat har en masse at se frem til. 

kl.05:17 - Der kommer en pink farvet 3DS d. 20 oktober 2011, så der også er noget for trunterne.

Kl. 05: 18 - Han viser ingame filmklip fra det nye Super Mario 3D. Det ser virkelig lækkert ud, men han viser ikke noget, vi ikke allerede har set før. Det samme kan siges om Mario Kart 3DS som vises frem lige efter. Super sprød grafik og en let opdatering af det klassiske spil, der startede hele Kart genren. Når der spilles multiplayer, kan du selvfølgelig bruge dine Miis til at vise hvem du er.

Kl. 05:21 - Mario Tennis vises frem, efterfulgt af Luigis Mason 2. Sidstnævnte er for mig det mest interessante og længe ventede 3S spil. Men igen intet nyt her.

kl. 05: 23 Animal Crossing vises frem.

Kl. 05:24 - Okay nu vises der noget mærkeligt. Miis møder sims i en ualmindelig pixeleret Noir udgave... nyt spil? Okay det er så et Japan-only spil der hedder Friend Connection. Meget syret oplevelse.

Kl 05: 29: Nyt Fire Emblem og det ser rigtig lækkert ud. Udkommer i 2012 og det skal nok gøre rigtig mange glade. Herfter vises Omega Force, Nyt fra Temco med flere. Det hele går lidt stærkt nu. 


kl. 05:37 - der tales Resident Evil Revalations, Et Japan- only dating game, Sold Snake 3D med flere. Ikke de store nyheder her.

Kl. 05: 40 - Det efterføles af et RPG spil til piger fra Level 5 og lidt klips fra Kid Icarus.

Kl. 05: 41 - Nu sker der noget..
Yes.. it's Monster Hunters. Der vises ingame klip fra spillet, som er kæmpe stort i Japan. Dette spil alene kan sælge sindsygt mange konsoller og det ser fandme lækkert ud til 3DS. For dem der ikke kender spillet, så handler det om at jæge Monstre (supriiice) og så samle ting sammen fra dem, som kan bruges til, at bygge bedre udstyr af. Der er ikke meget held i dette spil og her bliver sindsyg gode spillere belønnet og dårlige spillere fpr aldrig et ben til jorden. Spillet er specielt godt når det spilles online, hvor man snildt kan bruge 3-40 minutter på en enkelt jagt og hvor alle gruppens medlemmere virkelig skal vide hvad de laver for, at få trofæet med sig hjem.

kl. 05: 46 - Der følges op med et interview med skaberen af spillet Ryozo. Lige nu fatter jeg hat af den lange snak imellem ham og Ivata :P

Kl. 05: 48 Det udkommer allerede d. 10 december i Japan, men vi ved endnu ikke om det kommer til USA og Europa. Seneste Wii version gjorde og det opnåede en vis succes, men derudover har spillet aldrig vundet indpas blandt det store publikum i vesten.

Monster Hunter 4 er nu annonceret og fuuuuuuck det ser vildt godt ud!! Ligner en exclusive til 3DS. Det her er STORT!!



Kl. 05: 54 - Lidt blandede trailers igen. Tiden går og vi venter fortsat på noget rigtig stort.. Eller håber på noget stort. Men nope.. Så er konferencen færdig ser det ud til... Hmm ikke just noget der sprænger alle rammer.

Hmm nu køre der en weird tegne film der ser ud til at blande Monster Hunter Tri med.. well tja døm selv:

Hoppede lige ind på nogle sider fra andre live bloggers og vi er alle lige forvirrede over dette :P Når det ser ud til bare, at være lidt reklame gøgl for Monster Hunter, som Capcom har lavet. Meget weird afslutning på konferencen. 

Alt i alt så var der lidt info undervejs, som jeg ikke fik med, da Safari lige crashede for mig :P
Shoppen på din 3DS vil bliver forbedret inden længe. Streetpass delen vil blive opgraderet uden jeg dog helt kan sige hvordan. Også Mii Plaza vil blive opgraderet og det betyder nok nye småspil og puzzles vi kan samle sammen, når vi møder andre på gader og stræder rundt omkring i verden.
  
Ellers kan jeg se, at jeg missede helt, at billeder fra Kid Icarus var for nogle nye animationsfilm, som vil kunne ses på din Nintendo 3DS på et senere tidspunkt. 

All in all så er Annonceringen af Monster Hunter 4, Fire Emblem spillet og Mario Tennis de største nyheder på denne konference. Sidstnævnte kom ærlig talt ikke som den store overraskelse for mig, da jeg efterhånden forventer disse sports spil, til hver eneste Nintendo konsol. De to andre spil ser lovende ud.

Der blev også fremvist et helt nyt RPG fra Square Enix som kommer eksklusivt til 3DS. Det hele gik lidt stærkt derinde på et tidspunkt, men jeg kan her bagefter fortælle, at navnet på dette er Bravely Default Flying Fairy. 

Jeg er pt. ret skuffet over, at der intet nyt er omkring online delen og hvad Nintendo vil gøre fremefter for, at gøre ens friendlist brugbar.

Jeg smider nogle trailers op herinde fra de forskellige spil senere idag. Skal lige have lidt mere søvn nu :P 

mandag den 12. september 2011

Har Nintendo 3DS en fremtid?

Kære bloggers og Nintendo fans.

Der har været sagt og skrevet meget om Nintendos håndholdte 3DS'er som udkom tidligere på ået. En del af snakken har desværre være negativ, hvilket er ærgerligt, da der rent faktisk er en super fed konsol. Mange synes det var epic fail, at Nintendo lagde så meget vægt på 3D effekten i konsollen. Samtidig med dette så var prisen skruet i vejret og den kom i butikkerne til, at koste cirka 6-800 kr. mere end Nintendo DS, da den i sin tid udkom.

Nintendo blev hårdt ramt på pengepungen, da også Nintendo Wii er holdt op med, at sælge lige så hurtigt som tidligere. Aktierne styrtdykkede og det endte med, at prisen på den blev sat gevaldigt ned. I Danmark er alting overprices som en i helvede, men prisen faldt da fra en 2.000kr. / 2.200 kr.  og ned til cirka 1.500 kr. Det satte med det samme gang i salget og da der nu også er begyndt at udkomme større titler til den, så ser fremtiden egenlig fin ud. Hvis titler som Resident Evil og Zelda ikke kunne sælge konsollen, ville det have set rigtig sort ud. Dem der har købt konsollen før prisnedsættelsen har fået 10 klassiske Nintendo titler som de kan downloade gratis og 10 mere følger trop senere på året. Alt åndede derefter fred i lille Nintendo land. Men så alligevel ikke. Nintendo har nemlig indkaldt til en kæmpe Nintendo 3DS konference imorgen tidligt, som blandt andet vil kunne live streamers lige her.

Vi ved ikke hvad de præcis vil, men der er selvfølgelig en masse rygter på nettet, som alle har ders bud på, om Nintendo vil relancere 3DS'en med to analoge circle pads. Det er nemlig kommet billeder op på nettet der viser, at Capcom kommer med en udvidelse til Nintendo 3DS , der giver konsollen den ekstra circle pad, som den nok burde have haft fra starten af. Den ser både grim og klumpet ud, men det er også primært beregnet på Capcoms 3DS udgave, af det ultra fede Monster Hunter spil. Men når nu den kommer, vil andre spil så ogå gøre brug af den? Og vil det betyde, at vi får to typer spil fremover? Ovenstående stiller en helt masse spørgsmålstegn ved den retning, som Nintendo 3DS skal bevæge sig i fremover og et er set i det lys, at det skal blive spændende at følge Nintendos 3DS konference imorgen tidligt.

Har Nintendo 3DS en fremtid? Og hvordan ser den i så fald ud? Det ved vi heldigvis meget mere om imorgen.

Jeg sidder på Rømø i øjeblikket i et sommerhus og min forbindelse er ikke super god, men hvis alt går vel, så regner jeg med, at blogge fra konferencen imorgen tidligt klokken 5. Så hvis du er interesseret i at vide mere om 3DS'ens fremtid, nye spil eller hvad de nu ellers kan komme med af nyt imorgen, så tun ind på Stodderen og Nørden imorgen tidligt.

Vi lures folkens

tirsdag den 2. august 2011

Verdens bedste spiller - Part 1

Kære bloggers, nørder og andre herlige personligheder

I dag er dagen hvor jeg lader über nørden inde i mig tage over og derfor skal vi idag tale om spil. Ikke konsolspil, selvom guderne skal vide det absolut også er en stor passion for mig, men derimod brætspil af den herligste slags?

Tænker du straks Ludo, Matador eller et eller andet Trivia helvede? I så fald så tager du nu nærmeste håndvåben, går ud i haven eller baggården og pløkker hovedet af dig selv. Taber nar... Skal vi ikke se at komme videre fra 80'erne synes du? Christ!!

Der er så mange fan-fucking-tastiske spil i denne verden og selvom danskerne er analfabeter når det kommer til at spille gode spil, så skal det ikke forhindre mig i at skole jer en smule. Derfor vil jeg i den kommende tid med jævne mellemrum, fortælle om mine yndling spil og hvorfor de er ekstra fede. Læs om spillene og se om ikke det er ved at være på tide, at du introducere familien eller kæresten, til en anden form for underholdning, end den der foregår på en skærm.

Dominion
Dominion er et genialt strategisk kortspil, som alle kan lære på 10-15 minutter, Du behøver ikke være den store spilhaj for at lære grundprincipperne, men at du kan læse engelsk på brugeniveau er en forudsætning, hvis du skal have fuld glæde af spillet. Hovedprincippet i spillet er, at man skal score flest mulige Victory points, ved at bygge et kort deck op, at forskellige kort, man køber sig til. Der er ikke terninger med i spillet, så langt hen af vejen, så handler der her mere om, at kunne lægge en god slagplan, end det handler om held. Det er i min verden altid en kæmpe fordel til at begynde med.

Det er så simpelt, at man trækker fem kort fra sit kort deck hver runde og når det er gjort må man spille et actionkort, som har den givne effekt, som står beskrevet på det (se billeder i højre side her) action kortene kan gøre alt fra at give dig flere kort på hånden, til at give dig mulighed for, at spille flere action kort i samme runde eller eksempelvis kaste forbandelser (minus point) på andre spillere.

Når man har foretaget en action, så må man købe nye action kort, Treasure kort eller Victory points, ved hjælp af de Treasure kort (kort der simulere en møntfod og som går fra 1-3 i værdi stykket) man sidder med på hånden. Alle starter med de samme 10 kort på hånden, så når de første 5 kort er trukket op og din tur er færdig, så lægges de i en bunke for sig selv og du trækker de næste 5 kort op. Det betyder at du efter de to første runder, ikke har flere kort i dit deck. Du tager så nu de "brugte" kort, blander dem og tager de øverste fem igen.

Det betyder at for hver gang det har været din tur, vil du få flere og flere kort i din kort deck . Der er 10 forskellige typer action kort i spil, hver gang man tager et nyt spil Dominion. Det er her strategien kommer ind. Du bestemmer 100% selv hvordan dit kort deck bliver bygget op og ender du op med at sidde med en bunke ubrugelige kort, ja så er der kun en eneste person at takke for det. Jo flere kort man får i sit deck, jo længere går det også imellem du får lov til at bruge de enkelte kort, så her kan man passende købe flere sf samme slags.

Nogle går efter at ødelægge de andres spil med angrebskort, nogle lurpasser og satser på at skrabe så mange Treaures sammen som muligt uden de andre opdager det, for så at købe vildt mange Victory points til sidst. Andre igen gør sig i, at samle vidt forskellige kort, der ikke er så meget værd for sig selv, men som bliver afsindig vilde, når de kombineres med andre kort. De kan bruge et helt spil på, at købe de rette action kort i håb om, at trække dem i samme runde, så de derved kan sparke mega mås på sine modstandere. Mulighederne er mange og det gør spillet fantastisk.

Alene i grundsættet er der 25 forskellige action kort og da man kun spiller med 10 af gangen, så kan de kombineres til ret mange forskellige spil. Gør man så, som jeg anbefaler og købe udvidelsen Dominion Intrigue, så har man pludselig 50 forskellige kort at vælge imellem.

Efter et par måneder med spillet, har ikke to spil udviklet sig, på samme måde. Det er en kæmpe force når nu man har brugt lidt penge og ikke mindst har spillet den kæmpe fordel, at det er præcist lige så underholdende at spille 2 personer, som det er at spille 4 eller 6 mennesker sammen.


Dette spil har min varmeste anbefaling og du skylder dig selv, at give det chancen :)

Fakta om Dominion
Antal spillere: 2-4 (men vi har testet med op til 7 spillere og det gik fint)
Spilletid: 45 minutter til 1 1/2 time.
Kategori: Strategisk kortspil
Sprog: Engelsk
Pris: Cirka 370 kr. for grundsættet, men du kan sikkert finde det billigere på nettet.

Udover Basic sættet, fås der en række udvidelser. Skal du virkelig have det fulde ud af din investering, så køb Intrigue udvidelsen, sammen med grundsættet.

lørdag den 2. juli 2011

To be in 3D or not to be in 3D

Kære blogger, filmfans og spilnørder

Folkens... 3D er kommet for at blive lige meget hvor meget i piver over det. Playstation 3 byder på 3D, Nintendo 3DS byder på 3D og det samme gør en del film producenter. En del score kassen på det, mens andre brænder nallerne. 

Jeg fatter ikke folk der kritisere 3D og ikke mener der er fremtid i skidtet. Kom nu ned på jorden venner. Når 3D bliver brugt ordenligt, så er det med til, at give ekstra liv til både film og spil og ingen skal komme og påstår, der ikke er fremtid, at vi føler os tættere på dem på den anden side af skærmen. 3D nedbryder en barriere imellem mig og det spil jeg sidder med. Det hele virker pludselig mere relevant, da det der foregår, er med mig i stuen eller på sædet i toget.

Når i kritisere 3D lyder i som gamle gnavne mænd, der helst vil have at tingene er som de altid har været. Skal i kritisere så kast bomberne mod filmselskaberne og filmproducenterne. Det er ikke selve teknologien der fejler noget, men derimod måden den bruges på. Jeg er helt som alle andre trætte at, at se tennisbolde, slanger og andet blive kastet ud i hovedet på os, hvert andet øjeblik. Det er ikke originalt, det er ikke nytænkende og det er super latterligt efter min mening.


3D kan og må aldrig nogensinde blive en billig erstatning for et dårlig produkt. Clash of the Titans var lort med lort på og så hjælper det ikke at den blev leveret i 3D.  Transformers: Darkside of the moon viser, at man  kan lave en film i 3D, så det er en ren fornøjelse. Det virker som om, de har koncentreret sig om, at lave en god aktion film i stedet for, at påtvinge filmen "fede" 3D effekter hvert andet øjeblik. 3D effekten giver en super lækker dybde og får mig til at føle, jeg er tættere på begivenhederne, uden jeg  samtidig føler, at jeg sidder ind midt i en reklame video, der skal sælge mig ideen om 3D. For første gang siden Avatar, kunne jeg sidde og nyde filmen, nyde dybden og effekterne, uden på noget som helst tidspunkt, at sidde og blive irriteret over påklistrede ekstra effekter. 

Til min Nintendo 3DS, der er selve 3D effekten fuldstændig ligegyldig i spillet Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars. Bevares. man kan da fornemmer at kløfterne er dybe, men der gør ikke spillets gameplay bedre og det giver mig heller ikke en ekstra følelse af, at være tættere på det der sker.

3D effekten pynter derimod en del i Ridge Racer, da det pludselig er meget lettere at beregne hvornår svingene kommer og turbo effekten er også ganske fint lavet. Det adder til spillets værdi i stedet for at være ligegyldigt

Det samme gør sig gældende når jeg spiller den remasteret version af The Legend of Zelda: Ocarina of time. Kokiri Forest har aldrig nogensinde set bedre ud og virket mere levende end jeg nogensinde har sen den før. Jeg sad med et smørret grin og lod mig rive med, af den vibrerende glæde, som spillet oser langt væk af i hele starten. Nintendo har virkelig formået, at få en klassiker til at lyse op og jeg vil vove den påstand, at 3D effekten forbedre spiloplevelsen betragtelig. Selvfølgelig ændre den ikke på handlingen i sig selv, men den ændre på det faktum, at når verdenen jeg skal redde virker mere levende, så betyder det pludselig mere for mig, at redde Zelda og Hyrule.

Når 3D bliver brugt på ordentlig vis, så kan det åbne op for helt nye sanseoplevelse på film og få os til, at bekymre os meget mere om det der sker på skærmen. Når det fungere, så suges vi med ind i handlingen og effekten glider i baggrunden, til fordel for følelsen af nærvær. Det vil normale 2D film aldrig nogensinde kunne matche og derfor er det dejligt, at 3D er kommet.

Der er sgu egentlig ikke så meget dybde i mit opråb her, idag. Jeg vil blot lige give en lille hyggeknytter til alle jer der piver konstant over 3D. Hvis ikke i ville gå ind og se en film normalt, så lad være med at sen den bare fordi den har fået påklistret et 3D label.

Når det omhandler spil, så kast jer over det og brug tid på det før i bedømmer det. Lad nu være med at lade nogle sindsyge dårlige filmoplevelser smitte af på jer, så i ender med, at gå glip af en masse guldkorn. 3D er vel lidt ligesom, øl, fisse, lala og mad. Kaster du dig over kvalitetsprodukter, så kan det føre dig ind i den syvende himmel, men er du ikke i stand til at sortere skidt fra kanel, så kan du ende op med, at blive rippet for dine hårdtjente penge og stå tilbage med en bitter smag i munden.

tirsdag den 14. juni 2011

Left4Dead is still alive

Halloooo fellow bloggers og andre sære væsner.

Jamen altså. Det kræver jo lidt fantasi og lidt viljestyrke at holde en blog gående som denne, så jeg har tænkt en del over, hvad jeg skulle skrive om idag. Well jeg er kommet frem til, at dagens emne er nødt til at handle om Left4Dead serien, da den ganske enkel er afsindig fed. Som jeg skrev i mit Zombiefied indlæg, så er det først fornyligt jeg fik øjnene op for serien, selvom spillet har flere år på bagen.

Det hele startede med, at jeg downloadede lydbogen Extra Lives af Tom Bissel, som jeg slugte på ingen tid. Den omhandler en gamer som har brugt en stor del af de seneste år, på coke, gaming og om at skrive om branchen. Bogen er nærmest et must for alle der følger bare lidt med i gaming branchen og den er fyldt med sjove betragtninger, fortællinger om hans interviews med de store spiludviklere og hans egen erfaringer med de spil han fortæller om.

I bogen dedikere han en del af den, til sin fascination af Left 4 Dead og den gik 100% hjem hos mig. en uge senere fandt jeg det første af spillene til næsten ingen penge i Blockbuster og små 2 1/2 uge senere var jeg ganske enkelt nødt til, at have fat i 2'eren. Selve det, at spillets motor er bygget op om, at samme antal Zombier aldrig kan dukke op det samme sted to gange og det er spillet vinger spillerne til at samarbejde vækkede sgu et eller andet i mig. ikke så meget ego pis her. kæmp for dit team og du bliver belønnet med, at nå videre til næste Safehouse.

Safehouses er noget af det vigtigste i spillet. Dybest set er hele historien bygget op om, at man er fire mennesker, der ikke når at komme ud af byen med en redningshelikoptor. Herfra skal man kæmpe sig igennem byer, sumpområder, forlystelsesparker, højhuse, Metro stationer med videre for, at komme ud i sikkerhed. Man starter spillet på toppen af en bygning og en mission er som regel så simpel, at man bare skal kæmpe  sig vej fra stedet man starter og til nærmeste Safehouse. Når man når dette, så kan man finde medic, flere guns, mere ammunition osv. så man er klar til næste bane. Når alle er klar går man ud af den dør i Safehouset som ikke er blokeret og så starter næste bane, hvor man oftest "bare" skal fra punkt A til punkt B. Dvs. i 2'eren har de indlagt andre små firnurligheder, men rundt regnet så opsummere det hovedtrækkene ved missionerne.


Det lyder rimelig simpelt og muligvis som noget man har prøvet før. Det er det bare ikke. Spillet er lavet sådan, at spillerne bliver straffet hårdt, så snart nogle dummer sig. En spiller der bevæger sig væk fra gruppen, vil som det svare dyr i flokken ofte blive jaget ned, af horder af Zombier. Når jeg skriver horder, så er det ikke en overdrivelse, men vitterligt det jeg mener. Alle der har prøvet spillet har uden tvivl prøvet, at ende med at stå med ryggen op mød en mur, mens Zombierne bare vælter mod en. Det kan føles som om, at hver gang man popper hovedet på en, så dukker der tre nye op. Det er mega frustrerende og super fedt på samme tid. Når man endelig når banes Safehouse, så føler man virkelig, at man har præsteret noget udover det sædvanlige, specielt på de senere baner.

Nu ville det hele så blive kedeligt, hvis alting bare vare almindelige Zombier. Derfor er der også "super" Zombier med i spillet og det er som regel dem der ændre det hele. Man kan have nok så meget styr på det hele og spiller gruppen kan være nok så sammenspillet, men pludselig skyder tungen fra en Smoker ud af ingenting. griber en spiller i halsen og trækker ham væk fra gruppen. Bedst som en medspiller løfte sin gun for at redde sin kammerat, kommer en Boomer rundt om hjørnet og brækker sig i lårtykkestråler udover den "heldige" spiller, som fik stukket snuden for langt frem for, at redde sin kammerat. Brækudover en spiller betyder, at denne spiller nu vil tiltrække en horde af Zombier, som allesammen søge specifik imod lige netop den spiller. Hvis alle er op i health så klare man den, men er alle langt nede, kan spillerne der har bræk udover det hele, søge væk fra gruppen så de ikke bliver smadret af den horde han bliver ramt af. Det er god stil at ofre sig selv, hvis det kan betyde resten af gruppens overlevelse. Well.. i hvertfald indtil en Tank pludselig dukker op i horisonten og kaster murbrokker og biler efter de stakler du ofrede dig for og resten af gruppen bliver trashed til ukendelighed, fordi de manglede ildkraft....

Der er syv specielle Zombier som vil gøre alt for, at gøre livet surt for dig og de har det med at dukke op, når man tror alting er under kontrol. Det er endnu en lille finesse som udvikleren har bygget ind i spillet. Spillerne bliver hele tiden presset og vælger man de sværeste niveauer, så skal man virkelig vide hvad man foretager sig. Det er sket mere end én gang, at en gruppe der ikke har spillet sammen før, dårlig er nået 200 meter ud af deres Safehouse før alle spillerne ligge og flyder rundt i hver deres blodpøl.

Som spiller er der derfor vigtigt, altid at beskytte de andre. man bruger lige så ofte sig healthpacks på de andre spillere som på sig selv. mange af banerne er extremt hårde ved den resterende del af gruppen, hvis først en spiller dør. Dør to er man ofte helt fucked. Men man dør heldigvis ikke bare fordi, at man mister al sin Health. Når det sker (og tro mig det vil ske) så ligger ens spiller sig ned og man kan stadig skyde, men uden ellers at kunne bevæge sig. De andre spillere vil kunne se man er gået ned og deres job er nu, at kæmpe sig vej hen til dig for, at hjælpe dig op igen. Når du bliver hjulpet op, er du dog ikke super kampklar. Du har stadig meget skade og oftest vil du selv eller en anden skulle ofre en healthpack på dig, da du ellers vil gå så langsomt, at du sinker hele gruppen. Hvis dine medspillere ikke når frem til dig i tide og du fortsat angribes, så kan du dø på ganske få øjeblikke, hvilket vil være et handikap for resten af spillerne.


Spillets afveksling imellem psykotisk meget aktion og spillere der tvinges til at kæmpe sammen, er i mine øjne fantastisk. Det giver en helt speciel stemning og lægger man det sammen med, at selve spillet engine gør, at to spil aldrig nogensinde vil kunne blive ens, ja så står man med en både udfordrende og sjov tidsrøver. Får man nok af at spille online mod computeren, så er der også en vs mode i spillet, hvor en gruppe spiller de overlevende der skal fra punkt A af til B, mens de andre spillere er "super" Zombierne som kun har til formål, at slagte spillerne før de kan nå i sikkerhed. Det er damn sjovt og giver bare spillet endnu mere über cool :)

Well jeg er stadig noob til det her, når alt kommer til alt, men jeg er altid frisk på en god kamp over XBox Live. Så add mit gamertag Zovnig, når du har købt Left4Dead 2 og skal ind og give den gas.

Ps: Jeg vil lige anbefale alle, at hoppe ind og downloade den gratis tegneserie bygget over Left 4 dead, som kan hentes på udvikleren VALVe's officielle side for spillet: http://www.l4d.com/comic/

See you in world war Z...